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《龙之信条》这款日式开放世界游戏 凭什么跻身十大当

文章作者:admin / 发表时间:2020-07-01 / 点击:

提到RPG这个概念时,如今的游戏行业往往会有两种认知,一种是欧美开放世界形式的RPG,另一种是日式RPG。这两种模式各有特色,但由于侧重不同,往往很难相互结合。而《龙之信条》在U妹看来就是一款把日式RPG很好的代入到开放世界中的游戏。

提到《龙之信条》就不能不说它的制作人小林裕幸。卡普空是一家非常幸运的公司,在每个主机时代,他们总能拿出排名前三级别的大作推出,公司强大的沉淀和底蕴不得不让人佩服。而在这家公司中小林裕幸是一个比较奇特的存在,他在卡普空可谓是不可或缺,虽然小林接手的神作往往会遇到口碑下滑的尴尬,但他却也能每每在卡普空遇到危难的时候挺身而出,因此很多玩家称他为接盘侠。

而小林自己真正打造的新IP其实只有两个,一个是《战国basara》另一个是就是《龙之信条》了。《战国basara》凭借着卡普空出色的动作基因受到了很多玩家的认可,但整个游戏而言真正出名的却还是小林擅长的卖周边出动画赚吆喝。而《龙之信条》则相比之下更加出色。

IGN在最近评选的十大当代最佳 RPG 游戏中将龙之信条排在了第九,这绝对是一个非常高的名次。在人们往往讨论RPG游戏时会忽略掉这款游戏,但事实上卡普空在这款游戏中下了非常多的心思,动作性继续延续卡普空一贯的高水准,游戏复杂多样的职业也让战斗更加有趣。

很多玩家都曾将《龙之信条》称为完美RPG的半成品,它有着精彩绝伦的故事、庞大复杂的世界,卡普空的加持则让战斗系统充满刺激。但问题就在于细节打磨上《龙之信条》总给人欠那么一点的感觉。故事足够精彩但是除了主角人物塑造的略微脸谱化了一些、庞大的世界但探索的乐趣比较单一,优秀的战斗系统对于一款RPG游戏来说却又显得太难,而如果装备碾压后乐趣又会显得无聊。

当然U妹觉得这世界上并没有任何十全十美的作品,小林裕幸能够打造出这样的一款有着日式RPG风格的开放世界游戏足以让我们惊艳,如果你能够沉浸其中也会感受到这款游戏带来的快乐。



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